Skeiron: история трех львовян, решивших оцифровать достопримечательности

Андрей Гривняк, Юрий Преподобный и Владимир Заяц из Львова учились в одной школе, посещали одни лагеря «Пласта», а в 2016 году создали одно на всех дело – компанию Skeiron, оцифровывающую культурное наследие.

Если когда-то 3D-модели памятников использовались только для их популяризации и туризма, то после полномасштабного вторжения россии в Украину цифровые копии стали важным источником для реставрации и восстановления архитектурных объектов. Созданные компанией работы упрощают работу архитекторов, реставраторов, а также позволяют людям с проблемами зрения увидеть города на ощупь. Подробнее далее на lviv-trend.

Как возникла идея?

Как рассказали основатели Skeiron журналистам «Ґвара Медіа», дружа с детства, они сформировали крепкое доверие и терпение друг к другу. После школы Юрий начал изучать геодезию, Андрей – компьютерную инженерию, а Владимир – компьютерные науки. На 2 или 3 курсе узнали новые технологии фотограмметрии и с тех пор стали думать, как можно применить их в жизни.

Фотограмметрия изучает явления, формы и положения предметов и объектов в пространстве методом измерения их фотоизображения. Применяют эту науку, прежде всего, в геодезии, картографии, космических исследованиях и военном деле. Такое знание открыло ребятам глаза на то, как можно эффективно использовать квадрокоптеры.

Видеомонтажа Андрей научился, когда уехал в США по программе Work and Travel. Накопив немного денег, ребята приобрели квадрокоптер. С него все и началось. Сначала они создали сайт, чтобы размещать на нем сфотографированные объекты, однако квадрокоптер мог работать всего 15 минут, потому что была только одна батарея. Пришлось ездить по городу и искать, где можно подзарядить устройство.

Название компании придумал друг ребят, когда однажды на кухне рассказывал о боге северо-западного ветра Скейроне. Интересно, что при регистрации домена skeiron.com.ua он еще был открыт, а уже через месяц его хотели выкупить, поэтому название придумали вовремя. Компанию Skeiron официально зарегистрировали в марте 2016 года.

Основная миссия Skeiron – привлечь внимание львовян к какой-то проблеме, например развале памятника архитектуры, и найти способы ее решения с небольшими финансовыми затратами благодаря использованию новейших технологий.

Первые работы

Когда запускали компанию, в Украине эта отрасль только начинала набирать обороты. Сначала ребята предоставляли видеоуслуги, поскольку они приносили быстрый доход, параллельно сканируя архитектурные памятки. Первым пробным объектом, который смогли отсканировать, стала их родная школа. Модель получилась довольно кривой, потому что тогда было мало учебных материалов в свободном доступе.

На первый заказ ребята поехали в столицу, где частично отсканировали центральную часть Киева. После этого взялись за сканирование других объектов и продвижение культурного и архитектурного наследия. Например, одной из ранних 3D-моделей, созданных с максимальной точностью, была модель храма Воздвижения Честного Креста и Святого Иосифа УГКЦ в селе Подгорцы Львовской области. Создали ее настолько точно, что скульптор может легко измерить нужные детали и произвести реконструкцию. Следующей была сделана 3D-модель львовской церкви Святых Ольги и Елизаветы, состоящая из 12 500 снимков.

Как происходит процесс оцифровки?

Для создания проекта команда сначала проводит сканирование – сотни или тысячи фото каждого объекта – либо с фотоаппарата с нижнего ракурса, либо с квадрокоптера с разных сторон. Эти фотографии имеют свои фокусные расстояния; параметры матрицы; положение и пространственную ориентацию. Используя их и их координаты, фотограмметрические программы анализируют изображенное и находят общие точки. Именно на основе этих точек строится первичная 3D-модель – тяжелая и неоптимизированная.

После этого команда начинает работать с полученной первоначальной 3D-моделью над созданием виртуальных коллекций. Продукт оптимизируют для смартфонов и приложений, максимально упрощая модели, чтобы они не занимали много места и не перегружали процессор. Иногда приходится убирать какие-то вывески или еще что-то засоряющее общий вид здания. Этим занимаются 3D-дизайнеры. Интересно, что не всегда для создания 3D-модели нужно ехать на местоположение: может быть достаточно только фотографий и чертежей.

Геодезию, то есть обширную научную отрасль, изучающую и разрабатывающую технологии измерения земельных участков, территорий и ландшафтов, при работе Skeiron использует тогда, когда нужно измерить точность меньшую, чем сантиметр. Эта наука также может пригодиться, когда, например, есть сооружение с пятью одинаковыми лепнинами. Если повреждена одна из них, то такую же сканируют, пускают на 3D-принтер и распечатывают модель, из которой делают копию для последующей реставрации.

Важные проекты

Пилотным сувенирным проектом компании стал проект «Кишенькове місто – Львів» 2020 года. Его команда создала за свой счет, с помощью организаций-партнеров. К примеру, УКУ выделил безвозмездно свое экспозиционное помещение на целый месяц, там провели выставку о 3D-Львове. В проект вошли 3 комплекта работ, в каждом из которых по 8 объектов.

После Львова сделали проект о Чорткове, а именно 8-ми его объектах. Следующим этапом стала универсальная AR-платформа «Кишенькова країна» – 3D-оцифровка 40 культурных и архитектурных памятников из всех 24 областей Украины и АР Крым. Все оцифрованные объекты сделали доступными в формате AR-открыток, которые можно просканировать через специальное приложение Pocket City AR с украино- и англоязычным аудиогидом.

3D-сканирование позволило зафиксировать хорошее состояние достопримечательностей, а использование AR-технологий – создать сувенирную продукцию для популяризации украинского архитектурного наследия внутри страны и за ее пределами.

Кроме того, Skeiron создала ряд 3D-моделей для незрячих детей. Первым запросом стал цирк, чтобы дети могли представить, как выглядит такое сооружение. Дело в том, что однажды малыши пытались доказать воспитательнице, что цирк – квадратный. Только благодаря 3D-модели дети поняли его настоящую форму.

Еще один важный проект – 3D-тур по драмтеатру Мариуполя, который разрушила россия 16 марта 2022 года. К Skeiron с просьбой оцифровать его обратился фотограф Алексей Генералов. Он передал команде фотографии драмтеатра, это стало началом проекта Save Mariupol Heritage. Тогда команда объявила о сборе фото и видео самого театра, территории возле него и других мариупольских сооружений, чтобы собрать как можно больше материала для 3D-моделей достопримечательностей города.

Скриншот с 3D-тура по драмтеатру

Собрав полную коллекцию из обычных и сферических фотографий и видеотуров, специалисты смогли воспроизвести внутренний и внешний вид театра и создать его 3D-модель с глубинной картой. Сначала сделали изображения экстерьера и интерьера, а затем превратили их в 3D-модель благодаря передовым технологиям фотограмметрии. Этот процесс занял более 3 месяцев.

К 2022 году ребята успели оцифровать более 100 исторических построек в 4-х странах и немало музейных коллекций. Как и в любом другом деле, иногда не хватало сил, чтобы браться за проект. В таком случае кто-то из них начинал делать, а другие «загорались» уже на пути. Однако самая лучшая мотивация – положительные отзывы. Люди вдохновляют больше, чем даже ценное вознаграждение.

Comments

.......